Cycle I Bachelor : Concepteur Développeur de jeu vidéo

 

« Libérez votre créativité avec notre formation et osez l’innovation. »

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Inscrivez-vous à une formation qualifiante de Niveau II dans le domaine du jeu vidéo.

La formation

Programme de formation de 3 ans, totalisant 2746 heures, offrant un enseignement 100% en présentiel, spécialement conçu pour préparer les étudiants à exceller dans l’industrie du jeu vidéo. Chaque promotion accueille 16 étudiants par an, bénéficiant d’une aide à l’insertion professionnelle dédiée à ce secteur dynamique, afin d’assurer leur réussite sur le marché du travail.

Pré-requis :
  • Etre titulaire d’un baccalauréat ou équivalent
  • Réussir l’entretient d’entrée de 3 Axes Institut
  • Intégration possible en cours de cursus si réorientation ou reconversion professionnelle.
Frais de scolarité :
  • année 1: 6400€
  • année 2: 6400€
  • année 3: 6600€
  • ou réglement de 570€ par mois pendant 12 mois.

évaluations :

Concepteur Développeur de jeu vidéo RNCP:

  • Obtenir lors des évaluations controle continue au minimum 50% des crédits ECTS.
  • Valider une période de stage de 3 mois minimum.
  • Présenter son projet de 3ème année devant un jury de professionnel.

Certification Ingénieur artiste :

  • Présenter un projet de Recherche et Développement sur un thème choisi par l’étudiant qui apporte une nouveauté technologique pour l’industrie du jeu vidéo.
  • présenter son travail de recherche en participant à des salons professionnels, des meet up 
  • développer son réseau professionnel.
  • Trouver des solutions d’accompagnement pour pérenniser son projet après la certification.

Obtenez  un titre reconnu par l’etat

RNCP niveau 6

Reconduction en cours 2024

Certification ingénieur artiste

Diplôme de l'établissement

En tant qu’ingénieur artiste, vous pourrez utiliser vos connaissances techniques pour créer des œuvres d’art, des installations interactives ou des expériences immersives qui combinent des éléments d’ingénierie et d’expression artistique. Vous pourrez intégrer des technologies telles que la robotique, l’électronique, la réalité virtuelle, l’impression 3D ou les systèmes interactifs dans vos créations artistiques.

Contenu de la formation

Programme de la 1ère année

La première année de notre programme de formation constitue une introduction immersive à l’univers du jeu vidéo. Avec plus de 200 métiers à explorer, cette année initiale vise à établir des bases solides pour les étudiants. Les cours comprennent l’anatomie, le dessin, le concept art, l’écriture scénaristique, l’infographie 2D et 3D, la modélisation, le texturing, l’animation 3D, le game design, la programmation, le sound design, ainsi que des cours d’anglais.

Dans le cadre de notre approche pratique, les étudiants produisent dès la première année deux jeux vidéo, leur offrant une expérience concrète et stimulante dans le processus créatif et technique du développement de jeux

Programme de la 2ème année

La deuxième année de notre programme les étudiants élargissant les compétences acquises en première année. Au cœur de cette année, les étudiants s’engagent dans la création de deux jeux vidéo avancés, intégrant une dimension immersive en réalité virtuelle (VR). En parallèle, ils se lancent dans un deuxième projet de jeu, conçu comme un test innovant pour une réalisation complète en troisième année.

Les matières enseignées englobent une palette diversifiée de compétences cruciales, allant de la connaissance approfondie du marché et des métiers du jeu vidéo au game design, au level design, à la programmation en langage C#, au game art, au technical art, à l’anatomie, à la création d’animatiques 3D in-game, au storyboarding, au character design, au sculpting 3D, au texturing 3D avancé, à la motion capture, au rig de personnages 3D, au sound design, aux effets spéciaux 3D en temps réel, à l’impression 3D, et à la modélisation technique pour la conception d’accessoires de motion capture et de capteurs.

Cette année intense constitue une préparation complète, consolidant les compétences techniques et créatives nécessaires pour relever les défis du jeu vidéo, tout en jetant les bases pour des projets innovants et ambitieux à venir au cours de la troisième année.

Programme de la 3ème année

La troisième et dernière année de notre programme est dédiée à la concrétisation d’un projet de jeu vidéo innovant. À partir des prototypes élaborés en deuxième année, les étudiants se lancent dans la production d’un jeu complet destiné à être commercialisé. L’objectif ultime est de présenter leurs créations exceptionnelles lors de grands salons professionnels, plaçant ainsi nos étudiants au cœur de l’industrie du jeu.

En parallèle du projet, les étudiants suivent des cours approfondis pour se spécialiser davantage dans leurs domaines respectifs, consolidant ainsi leurs compétences techniques et créatives. Cette année cruciale s’achève par un stage obligatoire de trois mois, offrant aux étudiants une immersion réelle dans le monde professionnel et la possibilité de mettre en pratique leurs connaissances acquises.

Le point culminant de l’année survient lors de la présentation du jeu au jury de fin d’année, où les étudiants dévoilent leur création aboutie et démontrent l’étendue de leurs compétences. L’obtention du diplôme repose sur la réussite de ce projet ambitieux, marquant le début d’une carrière prometteuse dans l’industrie du jeu vidéo.

 
 

Matèriel & logiciels

fourni par l'école :
  • bureau de travail : Pc fixe, écran, clavier/sourie
  • Logiciels
  • Studio Son :
  • FabLab : Impriante 3D, Composite, electroniquer arduino…
  • Studio photo & motion capture
fourni par l'éléve
  • Tablette Graphique
  • Stockage SSD externe de 500gb ou cloud.
  • Casque avec micro